jueves, 21 de noviembre de 2013

SOLUCIÓN: PARA EL BOTÓN ABRIR


  • Programación para el botón abrir lienzo
Este código es para abrir un Lienzo, recuperando cada figura que se ha dibujado anteriormente guardada.

Esta es una solución que hicimos para poder abrir un lienzo, después de hacerle distribuido solo que aparece un cuadro de dialogo que permite que el Usuario busque en cualquier parte para abrir un lienzo.



MÉTODO PARA GUARDAR EN LA BASE DE DATOS


  • Método para poder guardar un lienzo en la Base de Datos:
Este método es para guardar un lienzo que contiene varias figuras con diversos colores y tamaños y tipos en la Base de Datos.
En un principio esta era la idea de poder guardar un lienzo, pero al momento de querer hacer distribuido el Paint, este método solo nos guardaba localmente  y además que con el Save File Dialog permitía que un Usuario elija donde quiere guardar su lienzo y eso es incorrecto, por lo tanto decidimos que para guardar una figura enviaríamos a la base cada atributo de la misma.

PROGRAMACIÓN EN EL BOTÓN ABRIR LIENZO



  • BOTÓN PARA ABRIR UN LIENZO                                                                                       

Este código es para abrir un Lienzo, recuperando cada figura que se ha dibujado anteriormente guardada.



















En un principio esta era la idea de poder abrir un lienzo, pero al momento de querer hacer distribuido el Paint con este método nos daba un error en el transcurso de la programación, por lo tanto decidimos que para guardar una figura enviaríamos a la base cada atributo de la misma  y  este código era obsoleto porque necesitábamos un método que recupere cada valor de la figura.